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AK47-尼崎カラシニコフ47にWelcome!! 尼崎在住のサバゲ初心者である彩月が御送りするWikiBlogです。 サバゲとはなんたるか?からマニアックな事まで追求するので、 暇があれば覗いてみてください。 期待するような情報は無いかもしれませんけどね…
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AK47(AK47 MK.4)
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AK47 第二次世界大戦後にドイツのStG44を参考に旧ソ連が開発したアサルトライフルです。 現代のアサルトライフルの中ではお世辞にも高い性能とは言えませんが、 どのような環境にも耐えうる耐久性と技術力や資金の少ない国でも作れる量産性の高さから世界中で生産されており、 開発から60年以上経った現在でもいまだに現役で使用されています。 派製品も含めれば世界一生産されたアサルトライフルのベストセラーと言われています。 PRでは非正規軍の各陣営で使用されており、AK74と比べると威力が高い代わりに反動が強めに設定されています。 スペック 使用弾薬 7.62mmロシアンショート弾 装弾数 30発
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IrisGlory ≪成績≫ 総対戦数 125戦 勝利数 40勝 勝率 32% 累計BP 1373pt 最大連勝数 4 最大RP 2055 総合 戦績 518戦 276勝 242敗 勝率 53% ナポ 戦績 112戦 75勝 37敗 勝率 67% 副官 戦績 78戦 53勝 25敗 勝率 68% 連合 戦績 328戦 148勝 180敗 勝率 45% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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概要 AK470ライフル(以後AK470)はアサルトライフルの発展的スペックを持ち、バランスが良い。 標準状態ではアサルトライフルとよく似たスペックを持つが、ダメージ、スプレッド、射程距離、リコイルなど 各数値を変動させられる幅がより広くなっており、カスタマイズ熟練者向けのARとも言える性質を持つ。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.77 反動 4.01 拡散率(腰だめ) 2.44 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.69 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.77 反動 4.01 拡散率(腰だめ) 2.44 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.69 移動速度補正 0.00 +ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.77 反動 4.01 拡散率(腰だめ) 2.44 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.69 移動速度補正 0.00 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 豆知識 ダメージ上限が60と高めだが、マズルとバレルを選べばマグナム弾を使わなくてもこの値に到達可能 使用感 現実のAK47とは違い、低反動となっている。 高火力、低反動、低拡散が実現しやすいのか 表彰台に立つ、高Lvのエージェントがよく使っている。 カスタマイズ ARと比較して、パーツによるプラス分は大きいが 極端な特化型にした場合のマイナス補正も大分強化されている。弄る場合は念頭に置いておこう。 移動速度に全てのデメリットを押し付ける組み合わせは比較的安定させ易い。 価格改定で専用(?)パーツが安価になったこともあり、まずはそれで組んでみることをお勧めする。 コメント欄 +... 永久9875GPで購入可能。 - 名無しさん 2013-08-05 05 15 02 リコイルコントロールが上手い人で、攻撃力が欲しいならかなり良い武器だが、現状はピーキーな性能になりがちなレシーバー。上には高威力、低拡散、低反動が実現しやすいとあるが難しい気がする… - 名無しさん 2015-02-24 01 23 48そう?AK47カスタムだとかなり安定するし、ダメージも54出るからいいと思うけどね - 名無しさん 2015-02-27 16 21 54 54程度ならARの方がまだ安定するんだよなぁ、スプレッドもリコイルも。56↑にするならARだと厳しいから必然的にこちらになるんだけど、 - 名無しさん 2015-02-28 00 35 19 連投すまん。こちらになるんだけど、でもそうなると結局スプレッドかリコイル捨てなきゃだし、連射がそこそこあるから結構暴れるもんでピーキーな気がしたのよ - 名無しさん 2015-02-28 00 38 31 名前
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No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 -006 ボッシュ=1/64&バーサーカー ボッシュ=1/64、バーサーカー(ブレードトゥース) ◆ZnyqsGLe0. 025 地を舐め、天を仰ぐ ボッシュ=1/64、バーサーカー(ブレードトゥース) A-1/海岸 一日目・午前 ◆ZnyqsGLe0.
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◆QAsGLyzIGE氏の手がけた作品 024 生まれる狂気 登場させたキャラ 計 名前 【01】 ヴォッド、ディードリット 作品の感想 名前 コメント
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青森県 青森県東津軽郡 ◆s8A5SEjp4c 青森県青森市 ◆1ag10K0IDs 青森県五所川原市◆EncOnEk9OI 青森県上北郡 ◆nwcV3tIBmw 青森県八戸市◆25b0XxTVyU 青森県三戸郡◆OZ.DJxHU6k 青森県西津軽郡◆u6Mj26WMgY 青森県北津軽郡 ◆gNheD0Svuo 青森県十和田市◆QUGRKY8QQY 青森県むつ市◆QIW3tCA6aM 青森県つがる市◆gKykKE6uNA 青森県弘前市◆C5CrbW9c92 青森県三沢市◆OZ.DJxHU6k 青森県平川市◆01HNhnZxwo 青森県南津軽郡◆1Mn/Gj.22A 青森県下北郡◆73F5b.RujA 岩手県盛岡市◆WhBYD6oXl. 岩手県岩手郡◆6nyGgkAMtE 岩手県一関市◆GD3x8VifbM 岩手県花巻市◆XBNg.AGF9. 岩手県八幡平市 ◆C7Z3VqrqZc 岩手県遠野市◆Os3tZ5METQ 岩手県気仙郡◆Prh/dK7lmg 岩手県九戸郡 ◆MUHo54bVEI 岩手県二戸郡◆z460MuZg2Y 岩手県北上市◆Fxe1E7HeqU 岩手県奥州市水◆WwQ.sgl.l6 岩手県宮古市 ◆kbOob4uaDo 岩手県上閉伊郡◆6nyGgkAMtE 岩手県久慈市◆3Xr5AohC42 岩手県陸前高田市◆fYHx8CcpoU 岩手県紫波郡◆t/CCNVh/42 岩手県和賀郡 ◆WrW/7xDIUs 岩手県奥州市 ◆WwQ.sgl.l6 岩手県釜石市◆LkdSxrApV. 岩手県大船渡市◆WLOu30Rq3w 岩手県上閉伊郡◆Jlwg0v8ePU 岩手県胆沢郡◆Dv4eyEel3w 岩手県下閉伊郡◆v7NUdQt552 秋田県 秋田県由利本荘市 ◆rEJwix3sAo 秋田県大館市◆TCKOgcm8Lw 秋田県横手市◆ig6Ne7unfM 秋田県秋田市◆kDVLzgiczs 秋田県鹿角市 ◆j80duPrQ8c 秋田県仙北郡◆YWNOfBlIJc 秋田県能代市◆kPBUO/Hq7s 秋田県北秋田市◆jgVPJfuByU 秋田県大仙市◆TCKOgcm8Lw 秋田県南秋田郡◆k8.aVu8kCc 秋田県にかほ市◆hwKcgvR2/k 秋田県雄勝郡◆ICQ9f3BknM 秋田県南秋田郡◆k8.aVu8kCc 秋田県山本郡◆aN5NwSevpw 秋田県男鹿市◆7qycKn8pZY 秋田県湯沢市◆UXm.4G/zQY
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第1回 stedent CASPワークショップ in 摂南大学薬学部が 平成24年4月22日に(日)に行われました。 3月に引き続き、勉強会仲間がチューターにたくさん参加してくださったおかげで、総勢40名近い参加者のワークショップを無事、お手伝いできました。半日のプログラムですがゆっくりと時間を取ってあったので、慌てずに進行できたようです。ただし、今回はワークショップに慣れていない学生や、要旨だけ読んで参加した学生が多かったようですね。シナリオワーク自体にいつも以上に時間を割いて進行してくださったのが、印象に残りました。 ただし、予習不足をどう補うか?・・・チューターそれぞれが工夫して、文献の図と表で進行して適用まで持ち込んでいたのは、すごいなぁと感心してみせていただきました。 (プログラム) 12:30~ 受付13:00~13:20 ウェルカムセッション13:20~15:00 SGL(1)15:00~15:45 Feedback(1)15:45~17:00 SGL(2)17;00~ Feedback(2)とまとめ17:45~ 閉会のあいさつ 18:00 閉会 スタッフミーティング・片付け 私のメモはこちら 扱った文献は、 Hypertension in the Very Elderly Trial Treatment of hypertension in patients 80 years of age or older. Beckett NS et al for the HYVET study group N Engl J Med. 2008; 358 1887-98. PubMed 大学に持ち込んだ主催者のコーディネートもすばらしかったし、総合司会もあちこち工夫されていました。今後も勉強会を検討されているようです。学生と現職が継続して学べる環境があることは、摂南大学の学生にとってすごいチャンスだと思うので、最大限に活かしてほしいですね。がんばってほしいものです。 ヾ(*’-‘*)
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OUTER OPS ミッション一覧 設計図などの取得は、同ランク内ランダム、もしくは完全ランダムの可能性あり。 ミッション名 難易度 敵戦力 クリア時の入手アイテム 歩兵部隊の撃破01 E 歩兵×2 ダンボール戦車 RANK.1 3個 歩兵戦闘部隊の撃破01 D 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.2 3個 歩兵戦闘部隊の撃破02 D 歩兵×4 RK47(グレネード)の設計図ネイキッド(リーフ)ダンボール戦車(スタン砲装備)RANK.2 3個 小規模機甲部隊の撃破01 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 小規模機甲部隊の撃破02 D+ 歩兵×3、BTR-60PA 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 小規模機甲部隊の撃破03 D+ 歩兵×3、BTR-60PA XFIM-92Aの設計図ネイキッド(チョコチップ)12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 装甲車部隊の排除01 C 歩兵×2、LAV-G ダンボール爆弾 RANK.1 3個 中規模戦闘部隊の排除01 C 歩兵×4、BTR-60PA 40mmスモーク弾薬(M16系用)20個 歩兵部隊の撃破02 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.1 3個 敵施設の制圧01 C 歩兵×4、BTR-60PA カールグスタフ用フルトン弾 5個 歩兵部隊の撃破03 D+ 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.1 3個 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、MI-24A M63A1の設計図スタンダンボール RANK.2 3個 拠点の防衛01 D+ 歩兵×4 ボンカレー RANK.2 5個 装甲車部隊の排除02 C+ 歩兵×2、LAV-G×2 ダンボール爆弾 RANK.2 3個 装甲車部隊の排除03 B 歩兵、LAV-G×2 ダンボール爆弾 RANK.2 3個 偵察部隊の排除01 C 歩兵×6 救命ダンボール RANK.1 3個 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 歩兵×3、AH56A-B ボンカレーゴールド21 RANK.4 4個 偵察部隊の排除02 C+ 歩兵×5、BTR-60PA 救命ダンボール RANK.1 3個 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02 C 歩兵×3、AH56A-B ネイキッド(リーフ)ボンカレーゴールド21 RANK.4 4個 拠点の防衛02 C 歩兵×5 ボンカレー RANK.2 5個 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 歩兵×2、MI-24A×2 スタンダンボール RANK.2 3個 小規模機甲部隊の撃破04 C+ 歩兵×5、LAV-G 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 歩兵×3、MI-24A×2 ADM65の設計図スタンダンボール RANK.2 3個 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 歩兵×2、AH56A-R×2 ADM65の設計図スタンダンボール RANK.3 3個 歩兵部隊の撃破04 C+ 歩兵×4 ダンボール戦車 RANK.1 3個 装甲車部隊の排除04 A+ 歩兵×2、LAV-G×2、LAV-C RK47(スモークG)の設計図 拠点の防衛03 B 歩兵×5、LAV-G ボンカレー RANK.2 5個 小規模戦車部隊の撃破01 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 小規模戦車部隊の撃破02 B 歩兵×4、T-72A 12ゲージ弾(ショットガン用) 25個 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 歩兵×2、MI-24A×3 スタンダンボール RANK.2 3個 敵前哨部隊の排除01 B+ 歩兵×4、AH56A-R ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個 敵主力部隊の撃破01 B+ 歩兵×3、BTR-60PB、MI-24D 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 歩兵×3、AH56A-B×3 スタンダンボール RANK.2 3個 重要拠点の防衛01 B+ 歩兵×5、AH56A-B×2 カールグスタフ用フルトン弾 5個 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 歩兵×4、T-72U(C) RK47(スモークG)の設計図ネイキッド(AUSCAMデザート)40mmスモーク弾薬(M16系用)20個 拠点の防衛04 B+ 歩兵×4、T-72U(C) ボンカレー RANK.2 5個 敵主力部隊の排除01 A+ 歩兵×2、BTR-60PB、MI-24D×2 敵前哨部隊の排除02 A 歩兵×5、LAV-C ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個 敵主力部隊の撃破02 A+ 歩兵×4、LAV-C、AH56A-R 戦車部隊の排除01 S 歩兵×2、MBTK-70×2 敵前哨基地の制圧01 B+ 歩兵×6 ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個 中規模戦闘部隊の排除03 A 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) 敵前哨部隊の排除03 A+ 歩兵×4、T-72A、T-72U 敵主力部隊の撃破03 S+ 歩兵×2、MI-24D×3、BTR-60PB 敵施設の制圧02 A 歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C) 中規模戦闘部隊の排除04 A 歩兵、BTR-60PB×2、MI-24D 機甲部隊の排除01 A 歩兵×4、KPZ 70(C) 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 歩兵×3、LAV-C、LAV-G、KPZ 70(C) 機甲部隊の排除03 S+ 歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C)、BTR-60PA(C) 敵前哨部隊の排除04 S 歩兵×4、T-72A(C)×2 敵拠点の制圧02 SS KPZ 70(C)×4、LAV-G(C)×2、歩兵×1 敵拠点の制圧03 SS MBTK-70(C)×4、AH56A-R(C)×2 敵拠点の制圧04 SS MBTK-70(C)×5、AH56A-R(C)×2 敵拠点の制圧06 SS MBTK-70(C)×8 名前